テクニック

【初心者向け】ポッ拳の上中下段と無敵判定について

ポッ拳には上中下段が存在しない!?

一般的な格闘ゲームにある特徴の一つに上中下段の概念というのがあります。
一般的な格闘ゲームでは、『立ちガード』と『しゃがみガード』というそれぞれ防げる攻撃の違う2種類のガードがあり、これら2つのガードを相手の攻撃に合わせて使い分ける必要があります。

しかしポッ拳では、掴み攻撃以外の全ての攻撃はワンボタンのガードで防ぐことができ、格闘ゲーム的な難しい要素を薄めた取っつきやすいアクションゲームとなっています。

そんなポッ拳ですが、実は全ての攻撃に上中下段といった打点の高さが設定されており、これらの攻撃判定を上手く利用することでガードを使わずに相手の攻撃を回避したり、そのまま反撃を与えることが出来るようになります。

ガードが1つしかないポッ拳における上中下段の概念は一般的な格闘ゲームのそれと比べ、覚えなければ勝負にならない必須級の知識ではなく、知っていればより戦略的にバトルが行える要素となっています。

攻撃判定の属性について

攻撃には上、中、下段3つの属性があり、中上段や中下段といったように複数の属性を併せ持つ場合もあります。

上段

上段無敵、中上段無敵で回避できる

中上段

空中攻撃に設定されていることが多い。
中上段無敵で回避できる。

中段(特殊中段)

エモンガやスイクンのオーロラビームなど細い攻撃に設定されている。
中上段無敵、中下段無敵で回避できる。

中下段

中下段無敵で回避できる。

下段

比較的発生の早い2Y(下Y)などに設定されていることが多い。
中下段無敵、下段無敵で回避できる。

通常中段

上中下全てに判定がありそうな見た目の攻撃に設定されていることが多い。
部分無敵による影響を受けない。

*上下段

カイリキーの2Y(下Y)に設定されている。
ギルガルドの伏せ、2Y(下Y)のみ回避できる。
(ギルガルド以外のポケモンでは部分無敵で回避できない。)

これらは技の当たり判定とは別に設定されている技の打点の判定。
各判定のカテゴリに対応した行動をとると、見た目上は当たるはずの攻撃も回避することが出来ます。

攻撃判定の属性まとめ

・全ての攻撃には上、中、下段の属性が設定されており、複数の属性を併せ持つものもある。
・見た目の当たり判定ではなく、あくまで”属性”
・これらの攻撃は対応した部分無敵を持つ行動で回避できる。

ちなみにこの上中下段の表記はあくまでユーザー用語です。
公式では打点の高い攻撃、低い攻撃といったようにふわっとした表現がされています。頑なに3値を曖昧に表現するポケモン本家リスペクトかな?

攻撃判定を知ると何が出来る?

例えば、カイリキーの通常ブロック攻撃の対処に苦戦していたとします。
カイリキーの通常ブロックは発生も比較的早く見てから掴むのが困難かつ、こちらの掴みが届かない間合いから攻撃を仕掛けることも出来ます。

しかしカイリキーの通常ブロックの攻撃判定は”上段属性”
多くのポケモンの伏せで回避でき、伏せながら攻撃をすればカイリキーのブロックに当たらずに攻撃が出来ます。

このように、相手の攻撃の判定を知っていれば、対処がグッと楽になる攻撃がポッ拳には多く存在します。

他にも相手の使うポケモンにも拠りますが、例えば発生の早い攻撃は比較的下段に多い傾向にあるので相手の先制攻撃をジャンプで回避したり、
逆に相手のジャンプを読んで上段を含む判定の攻撃を仕掛けたりといった『攻撃判定も考慮した攻防』もポッ拳でレベルアップする為には重要な要素の一つです。

無敵判定の種類について

上段無敵
上段技に対し無敵。
一部を除くポケモンの伏せや伏せ攻撃など、低姿勢となる技に多い。

中上段無敵
上段技と中上段、特殊中段に対し無敵。
8Yなどの対空技に設定されている。ほとんどの8Yは5F目から無敵が付くが、
一部のポケモンは出始めから無敵がある攻撃も持っている。

中下段無敵
下段技と中下段、特殊中段に対し無敵。
5F目からのジャンプに設定されている。
他にも弧を描くように飛びかかる技に設定されていることが多い。

下段無敵
下段技に対し無敵。
出始め(1F目)からのジャンプに設定されている。
他にも8Xなど飛んでいる攻撃に設定されていることが多い。

打撃つかみ無敵
打撃属性の技やつかみに対してのみ無敵。
ゴーストタイプ以外のポケモンのバックステップなどに設定。

弾無敵
飛び道具属性の技に対してのみ無敵。

打撃つかみ弾無敵
共鳴バースト発動時の波動やキュウコンの初段といった一部の攻撃以外に対し無敵

完全無敵
全ての攻撃を回避可能。ゴーストタイプのバックステップやバーストアタックなどに設定。
ほかにはつかみのみを無効化するつかみ無敵や、通常つかみなどを無効化する空中判定も存在する。

無敵判定の要点まとめ

ジャンプは出始めから下段に勝ち、5F以降は中下段に勝てる。
上Yなどの対空技が中上段に勝てる(タイミングによっては負ける場合もある)
伏せや伏せ攻撃などの低姿勢は上段に勝てる。
この3つは特に重要なので抑えておくといいです。

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Tawashi
本編やポケカも嗜むポケモンプレイヤー ポッ拳はswitch版から始めた。 ポッ拳プレイヤーとしてだけでなく、ポケモンファンとしてポッ拳の魅力を伝えていければと思います。 好きなポケモンはフシギダネとスイクン ポニータ石井が好き